PROYECTO ANTARES


El Proyecto Antares es el distintivo de Innovación, Tecnología y Sociedad de la Información del Cabildo Insular de La Palma.

Constituye  una apuesta por diversificar la economía de la Isla, creando un ecosistema de emprendimiento e innovación en el que pueda desarrollarse un tejido empresarial intensivo en conocimiento y tecnología. Una oportunidad para acercarse a nuevos productos, servicios y mercados, a la vez que para ser más competitivos e innovadores en un contexto de economía global. Una apuesta por generar un entorno favorable para la creación y consolidación de nuevas empresas y para el desarrollo de nuevas carreras profesionales en torno a la I+D+i y el uso intensivo de tecnología; para la ciudadanía y las Administraciones Publicas la oportunidad para crear un nuevo espacio de servicios públicos más amplio, de mayor calidad, más eficiente y más cercano.

El Proyecto Antares pretende dotar a la isla de La Palma de espacios, equipamientos, comunicaciones, servicios y entornos favorables que se sumarán a las condiciones ya existentes. El marco de partida es el de un territorio con una alta concentración de centros de investigación, dotado de un marco fiscal enormemente favorable, un capital humano capacitado y diverso, integrado tanto por los residentes como por aquellos que desean retornar, niveles de calidad de vida envidiables, y por último, la conexión vía cable submarino a las principales redes y nodos de comunicaciones, que junto a las TICs diluyen las barreras físicas del territorio. El proyecto pretende en este contexto servir de catalizador para la creación de un entorno de oportunidad dinámico y constante,  un espacio de gran potencial para la creación de nuevos ámbitos de desarrollo personal, profesional, social y empresarial.

Proyecto Antares depende del Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información del Cabildo Insular de La Palma. Nació de la mano de la “Sociedad Promotora del Parque Científico y Tecnológico de Isla de La Palma SL”, ente instrumental del Cabildo  creado para materializar el proyecto en 2011, y disuelta en 2016.


Eventos

Oct
3
Mar
2017
Reserva de impresora 3D @ Casa Salazar
Oct 3 2017 – Dic 31 2018 todo el día
Reserva de impresora 3D @ Casa Salazar | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

El Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información del Excmo. Cabildo Insular de La Palma ha adquirido una impresora 3D Makerbot Replicator 2  y un escaner SENSE 3D que cederá de forma temporal (15 días naturales consecutivos por año escolar) a los centros educativos de la Isla de La Palma con el objetivo de promover esta innovadora técnica de impresión y las tecnologías relacionadas entre los estudiantes y jóvenes de la Isla.

SOLICITAR LA IMPRESORA 3D

  • Los centros educativos que desean solicitar la cesión de la impresora 3D, una vez que hayan comprobado en el calendario de reservas su disponibilidad, deberán cumplimentar y enviar online el siguiente formulario: PINCHA AQUI
  • El Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información del Excmo. Cabildo Insular de La Palma, recibida la solicitud, se pondrá en contacto con los representantes legales de los centros para facilitar la información y la documentación relevante.
  • Una vez aceptada la solicitud, el centro remitirá al servicio de innovación la siguiente documentación firmada y sellada:
  • Otra documentación de interés:

Para cualquier duda o cuestión, enviar un correo electrónico a  servicio.innovacion@cablapalma.es

CALENDARIO DE RESERVAS

Ene
1
Lun
2018
Taller de impresión 3D
Ene 1 a las 12:00 am – Dic 31 a las 12:00 am
Taller de impresión 3D

(Pendiente fecha y lugar)

Dirigido a profesores de Centros educativos

Se enseñarán técnicas de escaner 3d e impresión 3D con PLA

Duración: 4 horas

Mar
1
Jue
2018
Mujeres y niñas en las Ciencias y las Tecnologías para el Desarrollo Sostenible @ IES de la isla.
Mar 1 – Mar 31 todo el día
Mujeres y niñas en las Ciencias y las Tecnologías para el Desarrollo Sostenible @ IES de la isla.

Charlas (6-9 horas aprox.) Mañanas en los institutos.

– Estudiantes entre 12 y 15 años de la ESO y Bachillerato.
– Nuevas tecnologías (Desarrollo Sostenible).
– Desarrollo del pensamiento científico.
– Estrategias de Aprendizaje fuera del aula, herramientas digitales e Internet del futuro.

 

Abr
3
Mar
2018
II Ciclo de Charlas “Esa aventura llamada Ciencia en La Palma” @ Aulas IES que deseen sostener la actividad
Abr 3 – Jun 30 todo el día
II Ciclo de Charlas "Esa aventura llamada Ciencia en La Palma" @ Aulas IES que deseen sostener la actividad | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

16 Charlas (24 h.) Por la mañana, en los diferentes IES de los 14 municipios de la isla.

– Jóvenes 12 – 15 años estudiantes ESO y Bachillerato.
– Nuevas tecnologías (Desarrollo Sostenible).
– Desarrollo del pensamiento científico.
– Estrategias de Aprendizaje en el aula, herramientas digitales e Internet del futuro.

 

Abr
8
Dom
2018
GDG Kids Scratch
Abr 8 a las 12:00 am – Ago 1 a las 12:00 am
GDG Kids Scratch @ Canarias | España

(Pendiente fecha)

Lugar: Santa Cruz de La Palma

Web del Evento https://jornadascratchlapalma.wordpress.com/

GDG Kids es una Hackaton de Scratch donde no son necesarios conocimientos previos para venir. Aprenderán a programar mediante juegos niños de entre 8 y 14 años de la forma más fácil y divertida, tendremos merienda, premios y pasaremos una mañana divertida creando nuestro primer desarrollo en Scratch para después culminar el evento con las presentaciones a sus padres y la entrega de premios.

Nivel : Básico.

Duración : 9.00 – 12.30

Asistentes : 45.

 

Abr
22
Dom
2018
Jornada puertas abiertas presentación First Lego League @ Casa Principal de Salazar
Abr 22 a las 9:00 am – Jul 30 a las 2:00 pm
Jornada puertas abiertas presentación First Lego League @ Casa Principal de Salazar | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

(pendiente fecha y lugar)

Jornada de puertas abiertas para la presentación de la FLL, la cual utiliza desafíos temáticos para involucrar a los jóvenes, de 10 a 16 años, en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia.

Los participantes en FLL:

-Diseñan, construyen, prueban y programan robots utilizando la tecnología LEGO®

MINDSTORMS®.

– Investigan y resuelven los mismos desafíos que los científicos de hoy.

– Aplican conceptos de matemáticas y ciencias en la vida real.

– Desarrollan las habilidades y competencias del s. XXI como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la comunicación.

– Participan y se divierten en torneos y celebraciones en formato deportivo.

May
1
Mar
2018
¿Cómo se elabora un proyecto de investigación? @ Sede CEGICEP en el Vivero de empresas CC-LP
May 1 – May 31 todo el día
¿Cómo se elabora un proyecto de investigación? @ Sede CEGICEP en el Vivero de empresas CC-LP | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

Charla (12 horas aprox.) Todo el día.

– Jóvenes y adultos emprendedores.
– Nuevas tecnologías (Desarrollo Sostenible).
– Desarrollo del pensamiento científico.
– Estrategias de Aprendizaje, herramientas digitales e Internet del futuro.

 

Jun
25
Lun
2018
“Cine con S” @ Fábrica de Tabaco
Jun 25 – Jun 30 todo el día
"Cine con S" @ Fábrica de Tabaco | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

4 Charlas (5 horas por día.)

– Jóvenes y adultos.
– Aprender a sacar el mayor partido a la cámara de tu Smartphone.
– Ampliación de conocimientos básicos audiovisuales.
– Se requiere poseer un Smarthphone para la realización de la actividad.

– Se tendrá a la disposición del alumno diferentes materiales que se utilizan en un rodaje: trípodes, estabilizadores, ópticas, adaptadores, micrófonos, etc.

 

Sep
1
Sab
2018
Hackathon 2018-2019
Sep 1 a las 12:00 am – Dic 31 a las 12:00 am
Hackathon 2018-2019

PENDIENTE DE FECHA…

El objetivo de este Hackathon de diseño es poner en valor todo el talento de los diseñadores y programadores,  y demostrar las capacidades para llevar a cabo un proyecto real demostrando las numerosas posibilidades de mejora que tiene un medio de comunicación digital. Además, es una toma de contacto de los participantes con responsables de la Usabilidad y la Experiencia de Usuario.

También es una ocasión perfecta para establecer sinergias y networking entre expertos del sector.

Participación

El máximo número de participantes será de 20 personas, y la competición será por grupos

Premio 3.000 €

Los proyectos podrán presentarse a los premios open data La Palma 2018

 

Sep
7
Vie
2018
Python para IoT y LoRa, de prototipo a producto en 3 meses @ Casa Salazar
Sep 7 2018 a las 9:00 am – Sep 15 2019 a las 9:00 pm
Python para IoT y LoRa, de prototipo a producto en 3 meses @ Casa Salazar | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

Fecha:

07/09/2018 – 17:00 – 21:00
08/09/2018 – 09:00 – 13:00
14/09/2018 – 17:00 – 21:00
15/09/2018 – 09:00 – 13:00

4 Charlas (4 horas por día.)

Se tratará el curso como un proyecto real. Siguiendo la misma metodología que en el curso de Arduino, LoRa y Scrum, pero esta vez usando Python y Pycom como hardware.

Requisitos:

– Jóvenes y adultos que tengan base en programación y/o arduino.

Obsequio:

– Cada alumno se puede llevar el Pycom con el GPS-Track shield, para que se puedan seguir trabajando por su cuenta.

 

https://www.python.org/

 

Sep
13
Jue
2018
Feria del vehículo eléctrico – 2018 @ Santa Cruz de La Palma
Sep 13 todo el día
Feria del vehículo eléctrico - 2018 @ Santa Cruz de La Palma | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

“El Cabildo Insular de La Palma ha aprobado recientemente el Plan Director de Eficiencia Energética una de las líneas de trabajo del Plan es la movilidad Sostenible, que incluye acciones de difusión y promoción de sistemas sostenibles de movilidad como el vehículo eléctrico, de ahí las acciones que viene desarrollando este cabildo como la instalación de puntos de recarga de vehículos eléctricos, la renovación del parque móvil con coches eléctricos y acciones de difusión y concienciación como la  FERIA DEL VEHÍCULO ELÉCTRICO , que celebra este año su tercera edición.”

Lugar: Santa Cruz de La Palma y Los Llanos de Aridane. Vuelta a la isla

Programa: próximamente

Fecha: Septiembre-octubre 2018

 

 

 

Sep
17
Lun
2018
Aprendiendo a programar jugando (+3) @ CEIP de la isla
Sep 17 2018 a las 6:00 pm – Sep 18 2019 a las 9:00 pm
Aprendiendo a programar jugando (+3) @ CEIP de la isla | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

Fecha:

17/09/2018 – 18:00-21:00
18/09/2018 – 18:00-21:00

Taller (3 horas por día.)

– Niños (3-5 años)
– Este curso está dirigido a formadores para que lo usen en sus aulas, por lo que se realizará en coordinación con los Centros Educativos de la isla
– Se utiliza Cubetto para aprender a programar jugando.
– Cubetto es un juguete físico, que se programa con fichas en un tablero.

– Se utilizará la metodología train trainer. El material quedará a disposición de los formadores para que lo usen a su discreción.

 

Sep
20
Jue
2018
Taller de Introducción a Elixir computación distribuida y IoT con Pi Zero W @ Casa Salazar
Sep 20 2018 a las 9:00 am – Sep 22 2019 a las 6:30 pm
Taller de Introducción a Elixir computación distribuida y IoT con Pi Zero W @ Casa Salazar | Santa Cruz de la Palma | Canarias | España

Fecha:

20/09/2018 – 17:00 – 21:00
21/09/2018 – 17:00 – 21:00
22/09/2018 – 09:00 – 17:00

Charla (9 horas por día.)

El objetivo de este taller es introducir Elixir  con Nerves. Elixir es un lenguaje funcional distribuido para desarrollar aplicaciones tanto web como IoT. En nuestro caso, utilizaremos un Raspberry Pi Zero W como plataforma. Crearemos y configuraremos un firmware propio (que integra linux, elixir, phyton) y se hará posible actualizaciones de firmware seguras por el aire. Una vez obtenida la base, se creará un interface web para acceder a los datos de temperatura y humedad de cada nodo por la web.

Requisitos:

– Jóvenes y adultos que tengan base en programación y/o arduino.

Sep
23
Dom
2018
Congreso Territorios Insulares Inteligentes @ Santa Cruz de La Palma
Sep 23 a las 5:13 pm – Sep 29 a las 6:13 pm